התגובות שלי בפורום
-
מאתתגובות
-
היי אוריה,
קודם כל פותחים פרוייקט חדש מטמפלייט חדש ומגדירים מפלסים לפי הפרויקט הרצוי, לאחר מכן מכניסים את הפרויקט כלינק בשיטת internal origin to internal origin.
בסוף לוחצים על הלינק ועושים ביינד + דיטלינג (אנוטציה) אבל בלי גרידים ומפלסים אחרת זה משכפל אותם.
אחרי שהקובץ עובר ביינד למודל, צריך לעשות לו ungroup (כי הוא סוגר את כל הקובץ כגרופ).
ואז יש קובץ נקי עם אנוטציה (לא מאמין שכל האנוטציה תעבור).
לגבי תוכניות וגליונות צריך לייצר מחדש..
בהצלחה
מנהל תחום הרוויט במשרד יסקי מור סיון | LinkedIn | Behance
היי עומרי
כדי לעשות חלופות שטחים לאותה קומה – כלומר שטחים חדשים וקווי בונדרי חדשים
חייב ליצור קטגוריה חדשה של שטחים ורק אז לייצר שם (AREA PLAN CATEGOTY)
אלמנטי השטחים נראים אולי דו מימדים אבל הם מקושרים לתוכנית שהם בנויים בה (בערך כמו אלמנטי תלת מימד), משמע גם אם תשכפל תוכנית נוכחית בלי אנוטשיון הקוים עדיין יראו יחד עם השטחים וגם ישתנו בתוכנית המקורית אם תשנה אותם בשכפול לכן חייב ליצור סט נוסף
*תוכל לקרוא לסט/קטגוריה – בדיקת שטחים א,ב,ג וכו'
אני בדרך כלל יוצר בטמפלייט סטנדרט בנוסח הזה – Permit Area,Rental Area,Mecher Area,Arcitecture Desgin Area,Test Area
בהצלחה
מנהל תחום הרוויט במשרד יסקי מור סיון | LinkedIn | Behance
1 user thanked author for this post.
היי עומרי
תבדוק שאין פילטר שצובע את הרצפה או לחלופין הגדרה ידנית שצובעת את הרצפה או פיינט
תעדכן
מנהל תחום הרוויט במשרד יסקי מור סיון | LinkedIn | Behance
1 user thanked author for this post.
לא כל כך..
זה טוב לעיצוב פנים או הגדרות של חומרים זריזה.
אבל לרוב אני מייצר סטנדרט של חומרים וטיפוסי קירות שכבר מגיעים עם הכל מוכן, יותר טוב מבחינה מערכתית.
ואנחנו עושים הדמיות בלומיון שזה כבר חומרים שמוגדרים שם.
אבל שחק עם זה, זה טוב לחלופות זריזות של חומרים בשביל בדיקות.
מנהל תחום הרוויט במשרד יסקי מור סיון | LinkedIn | Behance
1 user thanked author for this post.
אני יודע!
תבדוק אם עשו על זה paint,
אם כן תעשה ריסט לפעולה.
מנהל תחום הרוויט במשרד יסקי מור סיון | LinkedIn | Behance
1 user thanked author for this post.
היי מיק:
אתה צריך שיהיה לך את כל הטאגים הרלוונטיים מוכנים לעבודה.
אני ממליץ לעבוד עם מולטי טאג, שהוא טאג שתופס את כל הקטגוריות משתמשים בו לצורכי מסגרות וגם ניתן לערוך אותו שיקח תיאור מאלמנטים…
עוד טאגים שצריך ליצור, מדרגות ,מעקות ,חדרים ,אלמנטים קונ' וכו'.
תעשה איזה סקירה על יוטיוברים מובילים לטאגים או שיעורים בלרנינג של פאול (מומחה רוויט אמריקאי)
בהצלחה.
מנהל תחום הרוויט במשרד יסקי מור סיון | LinkedIn | Behance
היי עומרי
1-תבדוק שאין אוברייט בין ויו (השיטה הידנית)
2-אתה במבט ריאליסטיק או קונסיסטנג קולורס?
3-תבדוק שבאובג'קט סטייל בעמודה האחרונה בקירות אין חומר שמשמש כברירת מחדל.
תעדכן..
מנהל תחום הרוויט במשרד יסקי מור סיון | LinkedIn | Behance
1 user thanked author for this post.
היי פלד,
אם אני מבין למה אתה מתכוון, תוכל ליצור קיר שלישי בין שני קירות עם רדיוס מינורי או לחליפין לייצר מודל אין פלייס שהוא וייד ולחתוך את פינת הקיר ככה שיהיה מעוגל.
בהצלחה
מנהל תחום הרוויט במשרד יסקי מור סיון | LinkedIn | Behance
1 user thanked author for this post.
היי רויטל
בהמשך למה שעומרי כתב
הדרך הכי פשוטה היא לעשות דופליקייט למדרגות וגם לאלמנטים שמוגדרים בתוכם ואז זה לא ישנה לך את המקור.
בהצלחה
מנהל תחום הרוויט במשרד יסקי מור סיון | LinkedIn | Behance
היי נועם
ראשית כל ניתן ליצור תוכניות קונ' כ-Structure plans שזה היעוד שלהם ואז ניתן להגדיר לתוכנית זו כיוון הסתכלות למעלה/למטה.
לאחר מכן צריך לבדוק שכל העמודים והקורות בנויים כאלמנטי קונ' אם לא יש להחליף בספריות הבסיסיות של רוויט ולהגדיר חומרים מתאימים.
יש לייצר גרידים וטאגי עמודים, הטאגים יודעים לזהות את מיקום העמודים לפי הגרידים ולתת ערך של המיקום (A-1).
ניתן לייצר טאג שנותן את עובי הרצפות (d=)
ולסיום לייצר פמילי דו מימדי שנותן את כיווני המתיחה של הרצפה ויש לך תוכנית קונסטרוקציה בסיסית.
בהצלחה.
מנהל תחום הרוויט במשרד יסקי מור סיון | LinkedIn | Behance
-
מאתתגובות