התגובות שלי בפורום
מוצגות 5 תגובות – 1 עד 5 (מתוך 5 סה״כ)
-
מאתתגובות
-
בשמחה.
1 user thanked author for this post.
Box morph
תחבר את הגיאומטריה שלך ל geometry
תעשה לו bounding box ותחבר את זה ל source
ואת הגריד קוביות ל target
1 user thanked author for this post.
תוכל להפוך את המשטח ל-mesh אמנם השליטה בפוליגונים מאוד מוגבלת אבל זו הדרך הכי פשוטה וקלה.
אם ברצונך בכל זאת משולשים תוכל להשתמש בתוסף weverbird
תוסף חינמי בשם Weaverbird יעשה את זה בקלות.
- שימי לב להפוך את האובייקט ל-mesh לפני העבודה עם התוסף.
ראשית תצטרכי לתת ערכים מספריים בין 0 ל-1 לכל נקודה בהתאם לרמת הפופולריות בה.
את רשימת הערכים תזיני לקלט t בפקודה gradient
לאחר מכן תצטרכי לייצר גיאומטריות סביב הנקודות למשל עיגולים.
לבסוף, את העיגולים והפלט של gradient תזיני לפקודה Custom preview
-
מאתתגובות
מוצגות 5 תגובות – 1 עד 5 (מתוך 5 סה״כ)